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【Blender】学習帳その7:Lighting / Environment Texture

WorldのColorでEnvironment Textureを選択してexrファイルを読み込むとどのような効果を得られるか? BlenderのWorld設定で「Environment Texture」を選択し、EXRファイル(高ダ...
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【Blender】学習帳その6:Shade SmoothとNormalsの調整 / BevelとSubdivision Surfaceの使いこなし

Shade Smoothした後にNormalsを調整すると起こること 「Auto Smooth」が有効で、角度を低く設定した場合: 設定された角度以下のエッジは滑らかにシェーディングされ、それより大きい角度のエッジは硬いエッジとし...
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【Blender】学習帳その5:Shade SmoothとShade Auto Smoothの違い / 3Dカーソルの移動の仕方

BlenderにおけるShade smooth と Shade Auto Smoothの違いはなんですか? Blenderにおける「Shade Smooth」と「Shade Auto Smooth」は、オブジェクトのシェーデ...
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【Blender】学習帳その4:collapse

今日も今日とて可愛いお部屋を作るチュートリアルに勤しんでおります。 椅子を作る際にCubeを作成して、Editモードでcollapseをして一つの点を作ってそこからExtrudeするという手法が紹介されていました。このcollaps...
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【Blender】学習帳その3:Set Parent toとCollection

3連休明け!仕事前にサクッとBlenderチュートリアルを進めました! Blender学習帳 その3 Blenderにおける「Set Parent to」と「Collection」は、オブジェクトの整理や関連付けのための2つの...
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【Blender】学習帳:Extrude, Bevel

Extrude Faces along normalsは普通のExtrudeとの違い 「Extrude Faces along normals」と通常の「Extrude」は、面を押し出す方法が異なります。 通常の E...
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3連休はBlenderチュートリアルをちょこちょこやろう!【3Dモデリング】

明日から3連休ですね!みなさん3連休は何をしますか?お盆の人も多いかもしれません。 私はお盆の概念があまりない会社に勤めているので夏休みはずらそうと思うのですが、それでも山の日がありまして3連休!久しぶりに作業時間が取れそうでウキウ...
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Blenderで編み目を作るチュートリアル【3Dモデル】

Blenderで編み物のニットのような質感をモデリングするチュートリアルを学習しました! 仲の良い会社の先輩と少しずつ進めていたのですが、英語ということもありなかなか苦戦しました。 苦戦したところを忘れないように記録しておきま...
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最近やったBlenderチュートリアル【3Dプリンターのための】

地味にBlenderの学習を進めてまして、改めて色々なことができるなーと思っている日々です。最終的には、3Dプリンターで出力することを目的に、良さそうだなーと思って実施したチュートリアル動画を記録します。 2023年6月...
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Blender3.5がダウンロード可能に!アップデート内容まとめ

2023年3月29日にBlender 3.5がダウンロードできるようになりました! さまざまなアップデートがありそうなので、どんなアップデートがされたのかみていきたいと思います! サムネイル出典:blender Bl...
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